به نظر میرسد با توجه به عملکرد فوق العاده پابجی موبایل، تعداد کاربران این بازی از دیگر عنوان شاخص بتل رویال یعنی فورتنایت پیشی گرفته است.
بر اساس اعلام سازنده پابجی یعنی استودیو Bluehole، نسخه موبایل این بازی با رسیدن به ۲۰۰ میلیون کاربر که ۳۰ میلیون از بین آنها در روز این بازی را تجربه میکنند، حال به اندازه فورتنایت محبوب است. از این نکته هم نباید غافل شد که این آمار شامل کاربران پابجی موبایل در چین نمیشود و با توجه به محبوبیت بالای این بازی در کشور چین، آمار نهایی قطعا بالاتر هم خواهد بود.
در ضمن نباید از ۵۰ میلیون کاربر پابجی رو پی سی و کنسولها هم غافل شد. اما در روی دیگر ماجرا، پابجی روی پلتفرم پی سی وضعیت چشمگیری نداشته و طی ماههای اخیر تعداد زیادی از کاربران فعال خود را از دست داده است.
البته با وجود تعداد بیشتر کاربران PUBG Mobile، فورتنایت از لحاظ درآمد عملکرد بهتری نسبت به رقیب خود داشته است. در ابتدای کار، اپیک گیمز فورتنایت موبایل را تنها روی سیستم عامل iOS که کاربران آن بیشتر از اندرویدیها برای اپلیکیشنها خرج میکنند منتشر کرد.
جدا از اینها ظاهرا آینده PUBG تنها محدود به یک عنوان بتل رویال نخواهد شد و طبق گفته سازندگان این بازی، آنها برای ورود به حوزههای هنری دیگر مثل سینما، سریال تلویزیونی و انیمیشن هم در حال برنامه ریزی هستند.
PUBG هماکنون برای پلتفرمهای پی سی، ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 با قیمت ۳۰ دلار و برای سیستمعاملهای اندروید و iOS به صورت رایگان در دسترس است.
پابجی به عنوان بهترین بازی سال 2018 استیم معرفی شد کاربران پلتفرم استیم پابجی را
به عنوان بهترین بازی سال حاضر در این گاه انتخاب کردند. همانطور که احتمالا
میدانید، نحوه انتخاب بازی سال در استیم کمی با سایر مراسمها تفاوت دارد. امسال هم
مانند گذشته، کمپانی والو از کاربران استیم درخواست کرده تا بدون توجه به سال انتشا
ر بازیها، بهترین بازی سال استیم و هفت بخش دیگر را انتخاب کنند که نتیجه آن را در ادامه
باهم میخوانیم: بهترین بازی سال PlayerUnknown’s Battlegrounds Monster Hunter:
World Kingdom Come: Deliverance Hitman 2 Assassin’s Creed: Odyssey بهترین بازی
واقعیت مجازی The Elder Scrolls V: Skyrim VR VR Chat Beat Saber Fallout 4 VR
Superhot VR بهترین عنوانی که هنوز از آن پشتیبانی میشود Grand Theft Auto V No
Man’s Sky Path of Exile Dota 2 Stardew Valley بهترین استودیو بازیسازی CD Projekt
Red Ubisoft Bethesda Rockstar Games Digital Extremes Square Enix Capcom
Paradox Interactive Bandai Namco Klei بهترین محیط The Witcher 3: Wild Hunt
Subnautica Shadow of the Tomb Raider Far Cry 5 Dark Souls III بهترین بازی چندنفره
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Payday 2 Dead by Daylight CS: GO Overcooked! 2
بهترین بازی با محوریت تاریخ Assassin’s Creed Odyssey Wolfenstein II: The New
Colossus Hearts of Iron IV Civilization VI Fallout 4 بهترین عنوانی که ماشین در آن
حضور دارد Rocket League Euro Truck Simulator Nier: Automata Factorio Space
Engineers پابجی امسال توانست جایزه بهترین بازی سال استیم را کسب کند اما طی
سالی که گذشت این عنوان رقبای قدرتمندی پیدا کرده است. بازی Apex Legends که کمتر
از یک هفته از عرضه آن گذشته طی سه روز ابتدایی خود به ۱۰ میلیون کاربر دست پیدا کرد
و هر روز اخبار جدیدی را در مورد رکودشکنیهای فورتنایت میشنویم. کدام یک از عناوین بالا
را تجربه کردهاید؟ دیدگاه خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.
بازی PUBG به یکی از موفق ترین عناوین سال 2017 میلادی تبدیل شده و به نظر می رسد که این روند در سال 2018 نیز ادامه خواهد داشت. چانگ هان کیم، مدیر عامل PlayerUnknown's Battlegrounds، به انتشار این بازی روی همه پلتفرم ها امیدوار است. وی هدف دارد این فرانچایز پای خود را از یک بازی ویدیویی فراتر گذاشته و حتی شاهد ورودش به تلویزیون و سینما باشیم.
این بازی هم اکنون روی پی سی در دسترس بوده و میان کنسول های خانگی برای ایکس باکس وان موجود است. قرار است PUBG فعلاً به صورت انحصاری زمانی، تنها روی کنسول نسل هشتمی مایکروسافت در دسترس باشد. به گفته آقای کیم، بازی «برای مدتی» در انحصار باقی می ماند که از آن می توان انتشار نسخه پلی استیشن 4 و سایر پلتفرم ها را در آینده نزدیک برداشت کرد.
چندی پیش، سرانجام ورژن نهایی نسخه پی سی PUBG منتشر شد، البته این موضوع برای نسخه ایکس باکس وان ایکس مصداق ندارد و بازی هنوز در برنامه Game Preview به سر می برد. جالب است بدانید همین ورژن ناتمام ایکس باکس وان بازی نیز مورد توجه تعداد زیادی از کاربران واقع شده، به طوری که PUBG در 48 ساعت، موفق به یک میلیون نسخه ای روی این پلتفرم شده است.
کیم به این نکته اشاره می کند که از آن موقع، بازی فوق العاده ای را تجربه کرده و نسخه ایکس باکس وان، خیلی بهتر از انتظارات بوده. لازم به ذکر است که چندی پیش خبر رسیدن بازی به رکورد 3 میلیون کاربر همزمان در استیم منتشر شد.
آقای کیم یکی از دلایل اصلی منتشر نشدن این بازی روی پلی استیشن 4 را (به غیر از این موضوع که PUBG در حال حاضر، در انحصار زمانی ایکس باکس وان است) عدم پشتیبانی این کنسول از عرضه بازی ها به صورت Early access دانست. برای مثال بازی ARK: Survival Evolved هم با مشکل مشابهی مواجه بود و ابتدا به ایکس باکس وان آمد.
حالت «دسترسی زودهنگام» روی پلتفرم هایی همچون ایکس باکس وان و استیم، محدودیتی ندارد اما پلی استیشن درباره کیفیت بازی ها بسیار سخت گیر است. آقای کیم به این نکته اشاره می کند که تیم توسعه بازی هنوز در حال آشنایی با ساخت بازی روی کنسول ها هستند و بعد از تکمیل نسخه ایکس باکس وان، سراغ سایر پلتفرم ها نیز خواهند رفت.
او در مورد ورود این فرانچایز به سایر بخش های سرگرمی مانند ورزش های الکترونیک، سینما، سریال تلویزیونی، انیمیشن و بخش های دیگر امیدوار بوده و تا کنون تماس هایی مبنی بر این موضوع از تهیه کنندگان در هالیوود و نتفیلیکس دریافت کرده است.
او می گوید:«ما امیدواریم تا فرهنگی را بر اساس بازی ویدیویی ایجاد کرده و رهبری آن را برعهده بگیریم.» نظر شما چیست، آیا این بازی می تواند در سایر بخش های سرگرمی دیجیتال نیز موفق عمل کند؟
درباره این سایت